Programarea
este o arta. Nu este acelasi lucru sa cunosti instructiunile cu a realiza programe de buna calitate: este ca si cum ai stii din ce materiale se construieste o casa si, fara nici o pregatire, te-ai apuca sa o construiesti. Cred ca asceasta constructie s-ar darima la prima pala de vint.
Desigur uneori ati mai auzit vorbindu-se de stilul de programare al cuiva. Cele mai intilnite probleme cu care se confrunta cei care de-abia incep sa programeze in C pot fi redate, pe scurt, astfel:
Daca se respecta citeva conditii, se vor observa o multime de imbunatatiri: programele vor fi scrise mai repede si mai usor de depanat. Aceste conditii se refera, in principal, la elemente de formatare a sursei si denumire a variabilelor.
Sa privim mai inainte la un program neingrijit :
#include<stdio.h>
main()
{
int sum,i,k,j;
char citmailung;
sum=9;
i=7;
citmailung='A';
printf("citmailung=%c,k=%d\n",citmailung,k);
}
Se poate usor observa ca programul este ilizibil, si din acest motiv, este greu de depanat.
Iata, acelasi program scris intr-o forma mai buna.
#include <stdio.h>
void main(void)
{
int sum, i, k = 0, j;
char citmailung;
sum = 9;
i = 7;
citmailung = 'A';
printf( "citmailung = %c, k = %d\n", citmailung, k);
}
Variabilele intregi de obicei primesc nume ca i,j,k,...., limitele de intervale intregi n,m, matricile a,b,c,..., variabilele reale x,y,z, etc.